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一、引入
// File: circle.c
#include <stdio.h>
// 首先每个C语言代码/项目一定有一个 main函数。
int main(void) {
int radius = 10;
double circumference = 2 * 3.14159 * radius;
double area = 3.14159 * radius * radius;
printf("radius = %d\ncircumference = %.2f\narea = %.2f\n",
radius, circumference, area);
return 0;
}
#include为预处理命令,引入一个头文件。stdio.h为一个头文件,是C语言标准输入/输出库。里面头文件是一个代码文件,里面是别人写好的各种代码。main函数,下列是一个main函数应该有的结构:int main(void){
return 0;
}int:表示该函数的返回值类型是“整型”main:表示该函数的名称()里面放的是传给函数的参数,就像里面的是传入函数中的参数。简称传参void:表示无类型{}:花括号,划定了函数的范围,在花括号里面的都是这个函数的内容。return:表示该函数的返回值
二、数据类型
1. 整型(整数)
int:带符号整数
long long:带符号
2. 浮点数(带小数点数)
float:单精度浮点数
doble:双精度浮点数
3. 字符
char:单个字符
char []:字符串
三、变量
1. 声明
使用一个变量的时候需要先声明它的变量类型、变量名。
int value1; // 类型为 int, 变量名为 value1
int value2, value3; // 一次性可以声明多个同类型变量
2. 赋值
通过赋值的方式获得值。
value1 = 1;
char c1 = 'a';
可以把int型的值赋给double型变量
也可以把double型的值赋给int型,但是不安全