变量与数据类型
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一、引入

// File: circle.c
#include <stdio.h>
// 首先每个C语言代码/项目一定有一个 main函数。
int main(void) {
 int radius = 10;
 
 double circumference = 2 * 3.14159 * radius;
 double area = 3.14159 * radius * radius;
 
 printf("radius = %d\ncircumference = %.2f\narea = %.2f\n",
   radius, circumference, area);
 
 return 0;
}
  • #include 为预处理命令,引入一个头文件。
  • stdio.h 为一个头文件,是C语言标准输入/输出库。里面头文件是一个代码文件,里面是别人写好的各种代码。
  • main函数,下列是一个main函数应该有的结构:int main(void){
       return 0;
    }
    • int:表示该函数返回值类型是“整型”
    • main:表示该函数的名称
    • ()里面放的是传给函数的参数,就像​里面的​是传入函数​中的参数。简称传参
    • void:表示无类型
    • {}:花括号,划定了函数的范围,在花括号里面的都是这个函数的内容。
    • return:表示该函数的返回值

二、数据类型

数据类型的详细网页(官方手册)

1. 整型(整数)

int:带符号整数

long long:带符号

2. 浮点数(带小数点数)

float:单精度浮点数

doble:双精度浮点数

3. 字符

char:单个字符

char []:字符串

三、变量

1. 声明

使用一个变量的时候需要先声明它的变量类型变量名

int value1; // 类型为 int, 变量名为 value1
int value2, value3; // 一次性可以声明多个同类型变量

2. 赋值

通过赋值的方式获得值。

value1 = 1;
char c1 = 'a';

可以把int型的值赋给double型变量

也可以把double型的值赋给int型,但是不安全

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